Outils pratiques
Qu'est-ce que vous aimeriez faire?
Comment voulez vous le faire?
Durée
Nombre de participantes
La Collective Tools Project met à disposition une boîte à outils qui facilite, accompagne et améliore la coopération dans les groupes et les collectifs.
Sur cette page-ci, vous trouvez des outils pratiques, collectés, testés ou créés par nous, à votre disposition. Nous vous invitons à lire la charte avant d’utiliser ce matériel.
En sélectionnant un ou des mots-clés, vous filtrerez la liste d'outils.
Anecdote
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Approfondir le lien
- Se rencontrer
- Parler
- Dynamiser
- Bouger
- Min 10'
- Variable
Briser la glace au début d’une collaboration, faire connaissance avec tout le groupe.
Arpentages (lectures communes)
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Parler
- (se) Déconstruire
- Réfléchir
- Min 1h
- Variable
La technique de « l’arpentage » a été développée dans les luttes syndicales, puis dans la culture militante, pour pallier au manque de temps disponible pour l’éducation législative et politique. Des chapitres sont arrachés des livres et partagés, puis lus à haute voix. Ici, il s'agit de partager à haute voix une lecture commune d'un ou de textes choisis.
Boule de neige
- Entretenir le lien
- Créer
- Dynamiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Variable
- Variable
Collectiviser les ressources et les idées, créer un cerveau collectif pour trouver une idée, prendre une décision ou définir une solution.
Cadre de vie collective
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- Réfléchir
- Écrire
- Min 30'
- Variable
Poser le cadre et les règles éthiques et pratiques pour cohabiter, travailler ensemble, s’exprimer et s’écouter.
Célébrer l'échec - en groupe
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Célébrer l'échec - par binôme
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Cerveau collectif
- Entretenir le lien
- Créer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Parler
- Min 30'
- Illimité - indifférent
Trouver des solutions, faire avancer une pensée en groupe.
Chenille
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Jouer
- Min 10'
- Illimité - indifférent
Expérimenter dans un groupe d'autres places que celles que l'on a l'habitude de prendre, travailler l'écoute, la confiance entre les membres.
Colonne de gauche
- Réparer le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 10'
- Variable
Alléger rapidement des tensions naissantes, diluer des interprétations biaisées de la réalité, démonter des inquiétudes, favorisant ainsi le sentiment de sécurité et de confiance dans un groupe.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
Communication non verbale
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Organiser
- Parler
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Utiliser des signes et des gestes pour structurer et faciliter la communication entre plusieurs personnes.
Conseil
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Parler
- Min 1h
Le conseil est un outil d'organisation de séance. Il propose un cadre pour mener à bien une discussion en suivant quatre catégories : J'informe, je propose, je questionne/je critique, je remercie.
Devine quel chiffre
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Jouer
- Parler
- Se rencontrer
- Dynamiser
- Variable
- Groupe moyen
Ce jeu très simple permet d’apporter un souffle de légèreté, de passer à autre chose tout en s’amusant. Il aide aussi à souder le groupe, et à apprendre à mieux connaître chacune de ses membres.
Échauffement partagé
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Petit groupe
Faire mener l'échauffement tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Échauffements sur plusieurs jours
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire mener les échauffements quotidiens tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Écoute active
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Réfléchir
- Parler
- Min 10'
- Variable
L'écoute active consiste à offrir une écoute intentionnelle, attentive et sans jugement. Tout l'enjeu est d'écouter pour comprendre et non pas pour répondre. C'est une technique de communication essentielle et très efficace, mais il est parfois difficile de savoir exactement comment la mettre en pratique. Cet outil donne les lignes directrices pour mieux comprendre et appliquer ce principe.
Haia
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Jeu pour accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Hi-Ha-Ho
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Lapin lapin carotte carotte
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Min 10'
- 7 à 15
- dès 16
Accroître le sentiment de cohésion, apporter de la légèreté à un groupe. Idéal pour changer l'ambiance en cas de baisse d'attention.
Météo
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Parler
- Prendre soin
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Variable
- Variable
Permet de savoir comment vont les membres de votre groupe. Un tour de parole, assez rapide, vise à mettre à plat les états émotionnels de chacune, sans entrer dans des psychodrames, et à pouvoir en tenir compte pendant la suite de la réunion / journée.
Météo de fin
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Parler
- Prendre soin
- Min 10'
- Variable
À la fin d'une session de travail ou d'une journée particulièrement intense, proposer un temps de reconnaissance et/ou de conclusion.
Météo des origines
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Empouvoirer
- Min 30'
- 2 à 6
- 7 à 15
Apprendre à mieux se connaître en rendant visible les comportements et la place que chacune a tendance à prendre au sein de groupes.
Mind maps
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Parler
- Créer
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Min 10'
- 2 à 6
Créer une mind map (carte mentale), sur papier est une excellente façon d'organiser visuellement vos idées et de stimuler la créativité. La mind map rend visible les richesses et les complexités d'une situation à un moment T dans le travail.
Mise à plat empathique
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 30'
- 2 à 6
Lors de tensions ou de conflits ce protocole propose une mise à plat par la prononciation de chaque opinion - sans réponse.
Mythes sociaux au sein d’un groupe
- Réparer le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Écrire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- (se) Déconstruire
- Prendre soin
- Variable
- 2 à 6
Les mythes sociaux sont formés d’idéaux, de valeurs dominantes, de croyances, et aussi de tabous, de normes ordinairement non écrites à ne pas transgresser. En d’autres termes, ce sont les mythes fondateurs et les croyances qui sous-tendent les attentes et envies des personnes qui participent à un travail de groupe. Les partager permet de nommer les attentes et envies de chacune et crée un paysage partagé.
Nettoyage
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- 30' - 1h
- Variable
Ce protocole permet de structurer le nettoyage de manière collaborative, favorisant ainsi la responsabilité collective (pour une classe dans une école supérieure, un atelier partagé, une cohabitation)
Paysages du pouvoir (selon Starhawk)
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Empouvoirer
- Min 1h
- 2 à 6
Cet outil permet de rendre visible et de comprendre la nature et les enjeux de pouvoir actifs au sein d'un groupe ou d'un collectif.
Petit bac en visio
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dynamiser
- Jouer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- 2 à 6
Jeu pour animer, se défatiguer et bouger pendant une réunion digitale (zoom ou autre).
Pizza de la conciliabilité
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Apaiser
- 30' - 1h
- Variable
Rendre visible les envies et besoins des membres d’un projet, et voir si un consensus est possible. Ce protocole permet de mettre en perspective les enjeux de chacune et de mesurer leur potentielle conciliabilité. Il est autant utile pour constituer un groupe et définir un projet qu’en cours de processus pour évaluer les intentions et redéfinir les objectifs.
Points communs
- Créer du lien
- Réparer le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Parler
- Min 30'
- 7 à 15
Un jeu pour s'apprendre à se connaître par le partage en binôme de points communs et divergents.
Pouvoir du lien: rendre visible la toile
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Variable
- Illimité - indifférent
Rendre visible les liens entre les personnes d’un groupe pour mettre en lumière le pouvoir de ces liens. Cette visibilité permet au groupe de se rendre compte qui a des liens forts dans le groupe et qui en a moins (et donc moins de pouvoir). Ce constat permet ensuite de renforcer les liens avec les personnes qui en ont le moins.
Présentations en binôme
- Créer du lien
- Parler
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire connaissance par deux, briser la glace au tout début d’une collaboration ou d’un workshop. Créer un lien entre deux participantes.
Processus-consensus
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre des décisions
- Variable
- 2 à 6
Lorsqu’un groupe doit décider sur un sujet complexe ou une proposition litigieuse, le processus de consensus peut aider à mener à un accord en harmonie.
Résistance
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Créer
- Organiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Au besoin
- dès 16
Dans un groupe émergent et lié à une cause politique, améliorer les formes de décision, de discussion et d’organisation.
Retours collectifs
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Réfléchir
- (se) Déconstruire
- Variable
- Variable
Ce protocole sert à structurer les retours faits sur des projets ou des travaux artistiques en cours ou terminés ou sur des expériences pédagogiques et des ateliers. Il permet d’avoir une vision globale des retours des personnes présentes, qui peuvent s’exprimer, dans un cadre précis, avec bienveillance et sens critique constructif.
Revenir au présent
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Permettre aux participantes de revenir au présent et au calme collectivement, de retrouver de la concentration et de la clarté dans les moments de transition, de dispersion, de perte d’énergie ou avant la météo (voir outil "météo").
Rôles possibles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- Min 10'
- Variable
Faciliter le travail organisationnel d’un groupe en répartissant des rôles spécifiques.
Six chapeaux
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Créer
- 30' - 1h
- 2 à 6
- 7 à 15
Les six chapeaux permettent de sortir du modèle argumentatif d'un débat, pour travailler en collaboration sur les différentes facettes d'un problème ou d'une question.
Speed cache-cache
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Jouer
- Dynamiser
- Min 30'
- Variable
Ce jeu est une variante très dynamique et spectaculaire de cache-cache qui permet d'accroître le sentiment de cohésion et d'amener de la légèreté au groupe. Il est idéal comme échauffement, pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Structurer une visioconférence
- Entretenir le lien
- Prendre soin
- Organiser
- Min 10'
- Variable
Cet outils permet de préparer et mener une présentation ou une conférence en ligne avec bienveillance et efficacité.
Tiny Dance Party
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 2 à 6
Cet outil permet de danser ensemble, d'apprendre à se connaître en partageant de la musique dans une parenthèse sans objectif ni jugement. Il permet de dynamiser ou d'échauffer et d'entrer en connexion par un autre moyen que la parole.
Triangles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 30'
- 7 à 15
- dès 16
Apprendre les prénoms et les pronoms de chacune. Se sensibilliser à la perception du groupe dans l'espace.
Vote nuancé
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dissoudre le lien
- Organiser
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Au besoin
- Variable
Le vote nuancé permet une expression plus équilibrée des différentes opinions, réduisant ainsi le risque de domination par une majorité avec le traditionnel oui/non.
Anecdote
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Approfondir le lien
- Se rencontrer
- Parler
- Dynamiser
- Bouger
- Min 10'
- Variable
Briser la glace au début d’une collaboration, faire connaissance avec tout le groupe.
Boule de neige
- Entretenir le lien
- Créer
- Dynamiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Variable
- Variable
Collectiviser les ressources et les idées, créer un cerveau collectif pour trouver une idée, prendre une décision ou définir une solution.
Célébrer l'échec - en groupe
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Cerveau collectif
- Entretenir le lien
- Créer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Parler
- Min 30'
- Illimité - indifférent
Trouver des solutions, faire avancer une pensée en groupe.
Colonne de gauche
- Réparer le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 10'
- Variable
Alléger rapidement des tensions naissantes, diluer des interprétations biaisées de la réalité, démonter des inquiétudes, favorisant ainsi le sentiment de sécurité et de confiance dans un groupe.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
Conseil
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Parler
- Min 1h
Le conseil est un outil d'organisation de séance. Il propose un cadre pour mener à bien une discussion en suivant quatre catégories : J'informe, je propose, je questionne/je critique, je remercie.
Échauffement partagé
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Petit groupe
Faire mener l'échauffement tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Écoute active
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Réfléchir
- Parler
- Min 10'
- Variable
L'écoute active consiste à offrir une écoute intentionnelle, attentive et sans jugement. Tout l'enjeu est d'écouter pour comprendre et non pas pour répondre. C'est une technique de communication essentielle et très efficace, mais il est parfois difficile de savoir exactement comment la mettre en pratique. Cet outil donne les lignes directrices pour mieux comprendre et appliquer ce principe.
Hi-Ha-Ho
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Météo
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Parler
- Prendre soin
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Variable
- Variable
Permet de savoir comment vont les membres de votre groupe. Un tour de parole, assez rapide, vise à mettre à plat les états émotionnels de chacune, sans entrer dans des psychodrames, et à pouvoir en tenir compte pendant la suite de la réunion / journée.
Météo des origines
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Empouvoirer
- Min 30'
- 2 à 6
- 7 à 15
Apprendre à mieux se connaître en rendant visible les comportements et la place que chacune a tendance à prendre au sein de groupes.
Mise à plat empathique
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 30'
- 2 à 6
Lors de tensions ou de conflits ce protocole propose une mise à plat par la prononciation de chaque opinion - sans réponse.
Nettoyage
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- 30' - 1h
- Variable
Ce protocole permet de structurer le nettoyage de manière collaborative, favorisant ainsi la responsabilité collective (pour une classe dans une école supérieure, un atelier partagé, une cohabitation)
Petit bac en visio
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dynamiser
- Jouer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- 2 à 6
Jeu pour animer, se défatiguer et bouger pendant une réunion digitale (zoom ou autre).
Points communs
- Créer du lien
- Réparer le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Parler
- Min 30'
- 7 à 15
Un jeu pour s'apprendre à se connaître par le partage en binôme de points communs et divergents.
Présentations en binôme
- Créer du lien
- Parler
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire connaissance par deux, briser la glace au tout début d’une collaboration ou d’un workshop. Créer un lien entre deux participantes.
Résistance
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Créer
- Organiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Au besoin
- dès 16
Dans un groupe émergent et lié à une cause politique, améliorer les formes de décision, de discussion et d’organisation.
Revenir au présent
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Permettre aux participantes de revenir au présent et au calme collectivement, de retrouver de la concentration et de la clarté dans les moments de transition, de dispersion, de perte d’énergie ou avant la météo (voir outil "météo").
Six chapeaux
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Créer
- 30' - 1h
- 2 à 6
- 7 à 15
Les six chapeaux permettent de sortir du modèle argumentatif d'un débat, pour travailler en collaboration sur les différentes facettes d'un problème ou d'une question.
Structurer une visioconférence
- Entretenir le lien
- Prendre soin
- Organiser
- Min 10'
- Variable
Cet outils permet de préparer et mener une présentation ou une conférence en ligne avec bienveillance et efficacité.
Triangles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 30'
- 7 à 15
- dès 16
Apprendre les prénoms et les pronoms de chacune. Se sensibilliser à la perception du groupe dans l'espace.
Arpentages (lectures communes)
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Parler
- (se) Déconstruire
- Réfléchir
- Min 1h
- Variable
La technique de « l’arpentage » a été développée dans les luttes syndicales, puis dans la culture militante, pour pallier au manque de temps disponible pour l’éducation législative et politique. Des chapitres sont arrachés des livres et partagés, puis lus à haute voix. Ici, il s'agit de partager à haute voix une lecture commune d'un ou de textes choisis.
Cadre de vie collective
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- Réfléchir
- Écrire
- Min 30'
- Variable
Poser le cadre et les règles éthiques et pratiques pour cohabiter, travailler ensemble, s’exprimer et s’écouter.
Célébrer l'échec - par binôme
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Chenille
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Jouer
- Min 10'
- Illimité - indifférent
Expérimenter dans un groupe d'autres places que celles que l'on a l'habitude de prendre, travailler l'écoute, la confiance entre les membres.
Communication non verbale
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Organiser
- Parler
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Utiliser des signes et des gestes pour structurer et faciliter la communication entre plusieurs personnes.
Devine quel chiffre
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Jouer
- Parler
- Se rencontrer
- Dynamiser
- Variable
- Groupe moyen
Ce jeu très simple permet d’apporter un souffle de légèreté, de passer à autre chose tout en s’amusant. Il aide aussi à souder le groupe, et à apprendre à mieux connaître chacune de ses membres.
Échauffements sur plusieurs jours
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire mener les échauffements quotidiens tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Haia
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Jeu pour accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Lapin lapin carotte carotte
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Min 10'
- 7 à 15
- dès 16
Accroître le sentiment de cohésion, apporter de la légèreté à un groupe. Idéal pour changer l'ambiance en cas de baisse d'attention.
Météo de fin
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Parler
- Prendre soin
- Min 10'
- Variable
À la fin d'une session de travail ou d'une journée particulièrement intense, proposer un temps de reconnaissance et/ou de conclusion.
Mind maps
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Parler
- Créer
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Min 10'
- 2 à 6
Créer une mind map (carte mentale), sur papier est une excellente façon d'organiser visuellement vos idées et de stimuler la créativité. La mind map rend visible les richesses et les complexités d'une situation à un moment T dans le travail.
Mythes sociaux au sein d’un groupe
- Réparer le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Écrire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- (se) Déconstruire
- Prendre soin
- Variable
- 2 à 6
Les mythes sociaux sont formés d’idéaux, de valeurs dominantes, de croyances, et aussi de tabous, de normes ordinairement non écrites à ne pas transgresser. En d’autres termes, ce sont les mythes fondateurs et les croyances qui sous-tendent les attentes et envies des personnes qui participent à un travail de groupe. Les partager permet de nommer les attentes et envies de chacune et crée un paysage partagé.
Paysages du pouvoir (selon Starhawk)
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Empouvoirer
- Min 1h
- 2 à 6
Cet outil permet de rendre visible et de comprendre la nature et les enjeux de pouvoir actifs au sein d'un groupe ou d'un collectif.
Pizza de la conciliabilité
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Apaiser
- 30' - 1h
- Variable
Rendre visible les envies et besoins des membres d’un projet, et voir si un consensus est possible. Ce protocole permet de mettre en perspective les enjeux de chacune et de mesurer leur potentielle conciliabilité. Il est autant utile pour constituer un groupe et définir un projet qu’en cours de processus pour évaluer les intentions et redéfinir les objectifs.
Pouvoir du lien: rendre visible la toile
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Variable
- Illimité - indifférent
Rendre visible les liens entre les personnes d’un groupe pour mettre en lumière le pouvoir de ces liens. Cette visibilité permet au groupe de se rendre compte qui a des liens forts dans le groupe et qui en a moins (et donc moins de pouvoir). Ce constat permet ensuite de renforcer les liens avec les personnes qui en ont le moins.
Processus-consensus
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre des décisions
- Variable
- 2 à 6
Lorsqu’un groupe doit décider sur un sujet complexe ou une proposition litigieuse, le processus de consensus peut aider à mener à un accord en harmonie.
Retours collectifs
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Réfléchir
- (se) Déconstruire
- Variable
- Variable
Ce protocole sert à structurer les retours faits sur des projets ou des travaux artistiques en cours ou terminés ou sur des expériences pédagogiques et des ateliers. Il permet d’avoir une vision globale des retours des personnes présentes, qui peuvent s’exprimer, dans un cadre précis, avec bienveillance et sens critique constructif.
Rôles possibles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- Min 10'
- Variable
Faciliter le travail organisationnel d’un groupe en répartissant des rôles spécifiques.
Speed cache-cache
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Jouer
- Dynamiser
- Min 30'
- Variable
Ce jeu est une variante très dynamique et spectaculaire de cache-cache qui permet d'accroître le sentiment de cohésion et d'amener de la légèreté au groupe. Il est idéal comme échauffement, pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Tiny Dance Party
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 2 à 6
Cet outil permet de danser ensemble, d'apprendre à se connaître en partageant de la musique dans une parenthèse sans objectif ni jugement. Il permet de dynamiser ou d'échauffer et d'entrer en connexion par un autre moyen que la parole.
Vote nuancé
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dissoudre le lien
- Organiser
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Au besoin
- Variable
Le vote nuancé permet une expression plus équilibrée des différentes opinions, réduisant ainsi le risque de domination par une majorité avec le traditionnel oui/non.
Anecdote
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Approfondir le lien
- Se rencontrer
- Parler
- Dynamiser
- Bouger
- Min 10'
- Variable
Briser la glace au début d’une collaboration, faire connaissance avec tout le groupe.
Cadre de vie collective
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- Réfléchir
- Écrire
- Min 30'
- Variable
Poser le cadre et les règles éthiques et pratiques pour cohabiter, travailler ensemble, s’exprimer et s’écouter.
Cerveau collectif
- Entretenir le lien
- Créer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Parler
- Min 30'
- Illimité - indifférent
Trouver des solutions, faire avancer une pensée en groupe.
Communication non verbale
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Organiser
- Parler
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Utiliser des signes et des gestes pour structurer et faciliter la communication entre plusieurs personnes.
Échauffement partagé
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Petit groupe
Faire mener l'échauffement tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Haia
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Jeu pour accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Météo
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Parler
- Prendre soin
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Variable
- Variable
Permet de savoir comment vont les membres de votre groupe. Un tour de parole, assez rapide, vise à mettre à plat les états émotionnels de chacune, sans entrer dans des psychodrames, et à pouvoir en tenir compte pendant la suite de la réunion / journée.
Mind maps
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Parler
- Créer
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Min 10'
- 2 à 6
Créer une mind map (carte mentale), sur papier est une excellente façon d'organiser visuellement vos idées et de stimuler la créativité. La mind map rend visible les richesses et les complexités d'une situation à un moment T dans le travail.
Nettoyage
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- 30' - 1h
- Variable
Ce protocole permet de structurer le nettoyage de manière collaborative, favorisant ainsi la responsabilité collective (pour une classe dans une école supérieure, un atelier partagé, une cohabitation)
Pizza de la conciliabilité
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Apaiser
- 30' - 1h
- Variable
Rendre visible les envies et besoins des membres d’un projet, et voir si un consensus est possible. Ce protocole permet de mettre en perspective les enjeux de chacune et de mesurer leur potentielle conciliabilité. Il est autant utile pour constituer un groupe et définir un projet qu’en cours de processus pour évaluer les intentions et redéfinir les objectifs.
Présentations en binôme
- Créer du lien
- Parler
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire connaissance par deux, briser la glace au tout début d’une collaboration ou d’un workshop. Créer un lien entre deux participantes.
Retours collectifs
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Réfléchir
- (se) Déconstruire
- Variable
- Variable
Ce protocole sert à structurer les retours faits sur des projets ou des travaux artistiques en cours ou terminés ou sur des expériences pédagogiques et des ateliers. Il permet d’avoir une vision globale des retours des personnes présentes, qui peuvent s’exprimer, dans un cadre précis, avec bienveillance et sens critique constructif.
Six chapeaux
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Créer
- 30' - 1h
- 2 à 6
- 7 à 15
Les six chapeaux permettent de sortir du modèle argumentatif d'un débat, pour travailler en collaboration sur les différentes facettes d'un problème ou d'une question.
Tiny Dance Party
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 2 à 6
Cet outil permet de danser ensemble, d'apprendre à se connaître en partageant de la musique dans une parenthèse sans objectif ni jugement. Il permet de dynamiser ou d'échauffer et d'entrer en connexion par un autre moyen que la parole.
Arpentages (lectures communes)
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Parler
- (se) Déconstruire
- Réfléchir
- Min 1h
- Variable
La technique de « l’arpentage » a été développée dans les luttes syndicales, puis dans la culture militante, pour pallier au manque de temps disponible pour l’éducation législative et politique. Des chapitres sont arrachés des livres et partagés, puis lus à haute voix. Ici, il s'agit de partager à haute voix une lecture commune d'un ou de textes choisis.
Célébrer l'échec - en groupe
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Chenille
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Jouer
- Min 10'
- Illimité - indifférent
Expérimenter dans un groupe d'autres places que celles que l'on a l'habitude de prendre, travailler l'écoute, la confiance entre les membres.
Conseil
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Parler
- Min 1h
Le conseil est un outil d'organisation de séance. Il propose un cadre pour mener à bien une discussion en suivant quatre catégories : J'informe, je propose, je questionne/je critique, je remercie.
Échauffements sur plusieurs jours
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire mener les échauffements quotidiens tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Hi-Ha-Ho
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Météo de fin
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Parler
- Prendre soin
- Min 10'
- Variable
À la fin d'une session de travail ou d'une journée particulièrement intense, proposer un temps de reconnaissance et/ou de conclusion.
Mise à plat empathique
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 30'
- 2 à 6
Lors de tensions ou de conflits ce protocole propose une mise à plat par la prononciation de chaque opinion - sans réponse.
Paysages du pouvoir (selon Starhawk)
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Empouvoirer
- Min 1h
- 2 à 6
Cet outil permet de rendre visible et de comprendre la nature et les enjeux de pouvoir actifs au sein d'un groupe ou d'un collectif.
Points communs
- Créer du lien
- Réparer le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Parler
- Min 30'
- 7 à 15
Un jeu pour s'apprendre à se connaître par le partage en binôme de points communs et divergents.
Processus-consensus
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre des décisions
- Variable
- 2 à 6
Lorsqu’un groupe doit décider sur un sujet complexe ou une proposition litigieuse, le processus de consensus peut aider à mener à un accord en harmonie.
Revenir au présent
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Permettre aux participantes de revenir au présent et au calme collectivement, de retrouver de la concentration et de la clarté dans les moments de transition, de dispersion, de perte d’énergie ou avant la météo (voir outil "météo").
Speed cache-cache
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Jouer
- Dynamiser
- Min 30'
- Variable
Ce jeu est une variante très dynamique et spectaculaire de cache-cache qui permet d'accroître le sentiment de cohésion et d'amener de la légèreté au groupe. Il est idéal comme échauffement, pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Triangles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 30'
- 7 à 15
- dès 16
Apprendre les prénoms et les pronoms de chacune. Se sensibilliser à la perception du groupe dans l'espace.
Boule de neige
- Entretenir le lien
- Créer
- Dynamiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Variable
- Variable
Collectiviser les ressources et les idées, créer un cerveau collectif pour trouver une idée, prendre une décision ou définir une solution.
Célébrer l'échec - par binôme
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Colonne de gauche
- Réparer le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 10'
- Variable
Alléger rapidement des tensions naissantes, diluer des interprétations biaisées de la réalité, démonter des inquiétudes, favorisant ainsi le sentiment de sécurité et de confiance dans un groupe.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
Devine quel chiffre
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Jouer
- Parler
- Se rencontrer
- Dynamiser
- Variable
- Groupe moyen
Ce jeu très simple permet d’apporter un souffle de légèreté, de passer à autre chose tout en s’amusant. Il aide aussi à souder le groupe, et à apprendre à mieux connaître chacune de ses membres.
Écoute active
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Réfléchir
- Parler
- Min 10'
- Variable
L'écoute active consiste à offrir une écoute intentionnelle, attentive et sans jugement. Tout l'enjeu est d'écouter pour comprendre et non pas pour répondre. C'est une technique de communication essentielle et très efficace, mais il est parfois difficile de savoir exactement comment la mettre en pratique. Cet outil donne les lignes directrices pour mieux comprendre et appliquer ce principe.
Lapin lapin carotte carotte
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Min 10'
- 7 à 15
- dès 16
Accroître le sentiment de cohésion, apporter de la légèreté à un groupe. Idéal pour changer l'ambiance en cas de baisse d'attention.
Météo des origines
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Empouvoirer
- Min 30'
- 2 à 6
- 7 à 15
Apprendre à mieux se connaître en rendant visible les comportements et la place que chacune a tendance à prendre au sein de groupes.
Mythes sociaux au sein d’un groupe
- Réparer le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Écrire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- (se) Déconstruire
- Prendre soin
- Variable
- 2 à 6
Les mythes sociaux sont formés d’idéaux, de valeurs dominantes, de croyances, et aussi de tabous, de normes ordinairement non écrites à ne pas transgresser. En d’autres termes, ce sont les mythes fondateurs et les croyances qui sous-tendent les attentes et envies des personnes qui participent à un travail de groupe. Les partager permet de nommer les attentes et envies de chacune et crée un paysage partagé.
Petit bac en visio
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dynamiser
- Jouer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- 2 à 6
Jeu pour animer, se défatiguer et bouger pendant une réunion digitale (zoom ou autre).
Pouvoir du lien: rendre visible la toile
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Variable
- Illimité - indifférent
Rendre visible les liens entre les personnes d’un groupe pour mettre en lumière le pouvoir de ces liens. Cette visibilité permet au groupe de se rendre compte qui a des liens forts dans le groupe et qui en a moins (et donc moins de pouvoir). Ce constat permet ensuite de renforcer les liens avec les personnes qui en ont le moins.
Résistance
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Créer
- Organiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Au besoin
- dès 16
Dans un groupe émergent et lié à une cause politique, améliorer les formes de décision, de discussion et d’organisation.
Rôles possibles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- Min 10'
- Variable
Faciliter le travail organisationnel d’un groupe en répartissant des rôles spécifiques.
Structurer une visioconférence
- Entretenir le lien
- Prendre soin
- Organiser
- Min 10'
- Variable
Cet outils permet de préparer et mener une présentation ou une conférence en ligne avec bienveillance et efficacité.
Vote nuancé
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dissoudre le lien
- Organiser
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Au besoin
- Variable
Le vote nuancé permet une expression plus équilibrée des différentes opinions, réduisant ainsi le risque de domination par une majorité avec le traditionnel oui/non.
Anecdote
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Approfondir le lien
- Se rencontrer
- Parler
- Dynamiser
- Bouger
- Min 10'
- Variable
Briser la glace au début d’une collaboration, faire connaissance avec tout le groupe.
Célébrer l'échec - en groupe
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Colonne de gauche
- Réparer le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 10'
- Variable
Alléger rapidement des tensions naissantes, diluer des interprétations biaisées de la réalité, démonter des inquiétudes, favorisant ainsi le sentiment de sécurité et de confiance dans un groupe.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
En cas de sentiment d'attaque, d'exclusion, de moquerie, ou de malaise, la Colonne de Gauche peut être invoquée.
Échauffement partagé
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Petit groupe
Faire mener l'échauffement tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Hi-Ha-Ho
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 7 à 15
Accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Météo des origines
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Empouvoirer
- Min 30'
- 2 à 6
- 7 à 15
Apprendre à mieux se connaître en rendant visible les comportements et la place que chacune a tendance à prendre au sein de groupes.
Nettoyage
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- 30' - 1h
- Variable
Ce protocole permet de structurer le nettoyage de manière collaborative, favorisant ainsi la responsabilité collective (pour une classe dans une école supérieure, un atelier partagé, une cohabitation)
Points communs
- Créer du lien
- Réparer le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Parler
- Min 30'
- 7 à 15
Un jeu pour s'apprendre à se connaître par le partage en binôme de points communs et divergents.
Résistance
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Créer
- Organiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Au besoin
- dès 16
Dans un groupe émergent et lié à une cause politique, améliorer les formes de décision, de discussion et d’organisation.
Six chapeaux
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Créer
- 30' - 1h
- 2 à 6
- 7 à 15
Les six chapeaux permettent de sortir du modèle argumentatif d'un débat, pour travailler en collaboration sur les différentes facettes d'un problème ou d'une question.
Triangles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 30'
- 7 à 15
- dès 16
Apprendre les prénoms et les pronoms de chacune. Se sensibilliser à la perception du groupe dans l'espace.
Arpentages (lectures communes)
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Parler
- (se) Déconstruire
- Réfléchir
- Min 1h
- Variable
La technique de « l’arpentage » a été développée dans les luttes syndicales, puis dans la culture militante, pour pallier au manque de temps disponible pour l’éducation législative et politique. Des chapitres sont arrachés des livres et partagés, puis lus à haute voix. Ici, il s'agit de partager à haute voix une lecture commune d'un ou de textes choisis.
Célébrer l'échec - par binôme
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Cet outil a pour but de dédramatiser l'échec au sein d’un groupe et de permettre aux participantes de se libérer de la volonté de “bien faire” et des injonctions à la réussite.
Communication non verbale
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Organiser
- Parler
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Utiliser des signes et des gestes pour structurer et faciliter la communication entre plusieurs personnes.
Échauffements sur plusieurs jours
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire mener les échauffements quotidiens tour à tour par une participante différente, pour renforcer le groupe et découvrir les compétences de chacune.
Lapin lapin carotte carotte
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Se rencontrer
- Min 10'
- 7 à 15
- dès 16
Accroître le sentiment de cohésion, apporter de la légèreté à un groupe. Idéal pour changer l'ambiance en cas de baisse d'attention.
Mind maps
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Parler
- Créer
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Min 10'
- 2 à 6
Créer une mind map (carte mentale), sur papier est une excellente façon d'organiser visuellement vos idées et de stimuler la créativité. La mind map rend visible les richesses et les complexités d'une situation à un moment T dans le travail.
Paysages du pouvoir (selon Starhawk)
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- (se) Déconstruire
- Parler
- Empouvoirer
- Min 1h
- 2 à 6
Cet outil permet de rendre visible et de comprendre la nature et les enjeux de pouvoir actifs au sein d'un groupe ou d'un collectif.
Pouvoir du lien: rendre visible la toile
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- Variable
- Illimité - indifférent
Rendre visible les liens entre les personnes d’un groupe pour mettre en lumière le pouvoir de ces liens. Cette visibilité permet au groupe de se rendre compte qui a des liens forts dans le groupe et qui en a moins (et donc moins de pouvoir). Ce constat permet ensuite de renforcer les liens avec les personnes qui en ont le moins.
Retours collectifs
- Entretenir le lien
- Dynamiser
- Empouvoirer
- Réfléchir
- (se) Déconstruire
- Variable
- Variable
Ce protocole sert à structurer les retours faits sur des projets ou des travaux artistiques en cours ou terminés ou sur des expériences pédagogiques et des ateliers. Il permet d’avoir une vision globale des retours des personnes présentes, qui peuvent s’exprimer, dans un cadre précis, avec bienveillance et sens critique constructif.
Speed cache-cache
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Jouer
- Dynamiser
- Min 30'
- Variable
Ce jeu est une variante très dynamique et spectaculaire de cache-cache qui permet d'accroître le sentiment de cohésion et d'amener de la légèreté au groupe. Il est idéal comme échauffement, pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Vote nuancé
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dissoudre le lien
- Organiser
- Réfléchir
- Prendre des décisions
- Au besoin
- Variable
Le vote nuancé permet une expression plus équilibrée des différentes opinions, réduisant ainsi le risque de domination par une majorité avec le traditionnel oui/non.
Boule de neige
- Entretenir le lien
- Créer
- Dynamiser
- Parler
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Variable
- Variable
Collectiviser les ressources et les idées, créer un cerveau collectif pour trouver une idée, prendre une décision ou définir une solution.
Cerveau collectif
- Entretenir le lien
- Créer
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Parler
- Min 30'
- Illimité - indifférent
Trouver des solutions, faire avancer une pensée en groupe.
Conseil
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Parler
- Min 1h
Le conseil est un outil d'organisation de séance. Il propose un cadre pour mener à bien une discussion en suivant quatre catégories : J'informe, je propose, je questionne/je critique, je remercie.
Écoute active
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Réfléchir
- Parler
- Min 10'
- Variable
L'écoute active consiste à offrir une écoute intentionnelle, attentive et sans jugement. Tout l'enjeu est d'écouter pour comprendre et non pas pour répondre. C'est une technique de communication essentielle et très efficace, mais il est parfois difficile de savoir exactement comment la mettre en pratique. Cet outil donne les lignes directrices pour mieux comprendre et appliquer ce principe.
Météo
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Parler
- Prendre soin
- Empouvoirer
- Se rencontrer
- Variable
- Variable
Permet de savoir comment vont les membres de votre groupe. Un tour de parole, assez rapide, vise à mettre à plat les états émotionnels de chacune, sans entrer dans des psychodrames, et à pouvoir en tenir compte pendant la suite de la réunion / journée.
Mise à plat empathique
- Réparer le lien
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- (se) Déconstruire
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Parler
- Min 30'
- 2 à 6
Lors de tensions ou de conflits ce protocole propose une mise à plat par la prononciation de chaque opinion - sans réponse.
Petit bac en visio
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Dynamiser
- Jouer
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- 2 à 6
Jeu pour animer, se défatiguer et bouger pendant une réunion digitale (zoom ou autre).
Présentations en binôme
- Créer du lien
- Parler
- Prendre soin
- Se rencontrer
- Min 10'
- Variable
Faire connaissance par deux, briser la glace au tout début d’une collaboration ou d’un workshop. Créer un lien entre deux participantes.
Revenir au présent
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Prendre soin
- Variable
- Variable
Permettre aux participantes de revenir au présent et au calme collectivement, de retrouver de la concentration et de la clarté dans les moments de transition, de dispersion, de perte d’énergie ou avant la météo (voir outil "météo").
Structurer une visioconférence
- Entretenir le lien
- Prendre soin
- Organiser
- Min 10'
- Variable
Cet outils permet de préparer et mener une présentation ou une conférence en ligne avec bienveillance et efficacité.
Cadre de vie collective
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Organiser
- Prendre soin
- Réfléchir
- Écrire
- Min 30'
- Variable
Poser le cadre et les règles éthiques et pratiques pour cohabiter, travailler ensemble, s’exprimer et s’écouter.
Chenille
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Empouvoirer
- Prendre soin
- Jouer
- Min 10'
- Illimité - indifférent
Expérimenter dans un groupe d'autres places que celles que l'on a l'habitude de prendre, travailler l'écoute, la confiance entre les membres.
Devine quel chiffre
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Jouer
- Parler
- Se rencontrer
- Dynamiser
- Variable
- Groupe moyen
Ce jeu très simple permet d’apporter un souffle de légèreté, de passer à autre chose tout en s’amusant. Il aide aussi à souder le groupe, et à apprendre à mieux connaître chacune de ses membres.
Haia
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Jouer
- Min 10'
- Variable
Jeu pour accroître le sentiment de cohésion, amener de la légèreté au groupe. Idéal pour changer l’énergie, ou en cas de baisse d’attention.
Météo de fin
- Dissoudre le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Parler
- Prendre soin
- Min 10'
- Variable
À la fin d'une session de travail ou d'une journée particulièrement intense, proposer un temps de reconnaissance et/ou de conclusion.
Mythes sociaux au sein d’un groupe
- Réparer le lien
- Entretenir le lien
- Apaiser
- Écrire
- Empouvoirer
- Réfléchir
- Se rencontrer
- (se) Déconstruire
- Prendre soin
- Variable
- 2 à 6
Les mythes sociaux sont formés d’idéaux, de valeurs dominantes, de croyances, et aussi de tabous, de normes ordinairement non écrites à ne pas transgresser. En d’autres termes, ce sont les mythes fondateurs et les croyances qui sous-tendent les attentes et envies des personnes qui participent à un travail de groupe. Les partager permet de nommer les attentes et envies de chacune et crée un paysage partagé.
Pizza de la conciliabilité
- Entretenir le lien
- Créer du lien
- Organiser
- Prendre des décisions
- Réfléchir
- Apaiser
- 30' - 1h
- Variable
Rendre visible les envies et besoins des membres d’un projet, et voir si un consensus est possible. Ce protocole permet de mettre en perspective les enjeux de chacune et de mesurer leur potentielle conciliabilité. Il est autant utile pour constituer un groupe et définir un projet qu’en cours de processus pour évaluer les intentions et redéfinir les objectifs.
Processus-consensus
- Entretenir le lien
- Réparer le lien
- Apaiser
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre des décisions
- Variable
- 2 à 6
Lorsqu’un groupe doit décider sur un sujet complexe ou une proposition litigieuse, le processus de consensus peut aider à mener à un accord en harmonie.
Rôles possibles
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Empouvoirer
- Organiser
- Prendre soin
- (se) Déconstruire
- Min 10'
- Variable
Faciliter le travail organisationnel d’un groupe en répartissant des rôles spécifiques.
Tiny Dance Party
- Créer du lien
- Entretenir le lien
- Bouger
- Dynamiser
- Se rencontrer
- Jouer
- Min 10'
- 2 à 6
Cet outil permet de danser ensemble, d'apprendre à se connaître en partageant de la musique dans une parenthèse sans objectif ni jugement. Il permet de dynamiser ou d'échauffer et d'entrer en connexion par un autre moyen que la parole.